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"지식재산권" 검색 결과

무신사 앱에서 SM 굿즈 산다…패션과 엔터테인먼트의 IP 동맹

무신사 앱에서 SM 굿즈 산다…패션과 엔터테인먼트의 IP 동맹

무신사가 SM엔터테인먼트(이하 SM)와 패션 및 음악 IP(지식재산권)를 결합한 비즈니스 협력에 나선다. 여기서 IP란 아티스트의 초상, 로고, 캐릭터 등 무형의 자산을 의미하며, 최근 플랫폼 및 엔터테인먼트 업계에서는 이를 활용한 다양한 2차 창작물과 상품 기획이 핵...
리튬포어스, ‘건그레이브’ 글로벌 IP 사업 본격화…로블록스 생태계 전격 합류

리튬포어스, ‘건그레이브’ 글로벌 IP 사업 본격화…로블록스 생태계 전격 합류

코스닥 상장사 리튬포어스(대표이사 변재석)가 세계 최대 수준의 이용자 기반과 크리에이터 생태계를 보유한 글로벌 플랫폼 로블록스(Roblox)의 크리에이터 라이선싱 생태계에 공식 합류하며 글로벌 IP(지식재산권) 확장에 본격적으로 나선다고 10일 밝혔다. 이번 파트너십을...
자사주 소각 나선 리튬포어스…체질 개선 승부수

자사주 소각 나선 리튬포어스…체질 개선 승부수

코스닥 상장사 리튬포어스가 주주가치 제고를 위해 자기주식 소각을 결정했다. 이와 함께 주주 서한을 통해 관리종목 지정 우려 해소 로드맵과 핵심 채권 회수 현황, 신성장 사업 추진 계획을 공개하며 시장 신뢰 회복에 나섰다. 리튬포어스는 3일 이사회를 열고 보통주 8361...
DB증권, 이더리움 코리아 '제네시스' 메인 스폰서 참여

DB증권, 이더리움 코리아 '제네시스' 메인 스폰서 참여

DB증권은 오는 28일과 29일 서울에서 개최되는 이더리움 플래그십 컨퍼런스 '이더리움 코리아 원: 제네시스(Ethereum Korea One: Genesis)'에 메인 타이틀 스폰서로 참여한다고 1일 밝혔다. 이번 행사는 이더리움 코리아 컨소시엄이 주최하며, 9월 2...
'美 메모리 업체만' 삼성운용, KODEX 미국AI메모리TOP2플러스 론칭한다

'美 메모리 업체만' 삼성운용, KODEX 미국AI메모리TOP2플러스 론칭한다

삼성자산운용이 미국 메모리 기업에 집중 투자하는 상장지수펀드(ETF) 출시를 준비하고 있다. 삼성전자와 SK하이닉스를 핵심 종목으로 삼은 ‘KODEX AI반도체TOP2플러스’의 투자 구조를 미국 내 업체들 대상으로 넓히는 구상이다. 28일 금융투자업계에 따르면 삼성자산...
5억 개 재화 풀고 대죄단 완전체 결성… '일곱 개의 대죄: 오리진' 0.5주년 업데이트

5억 개 재화 풀고 대죄단 완전체 결성… '일곱 개의 대죄: 오리진' 0.5주년 업데이트

넷마블은 오픈월드 RPG 〈일곱 개의 대죄: Origin〉의 업데이트인 '0.5주년 페스티벌'을 27일 실시했다고 밝혔다. 오픈월드 RPG란 정해진 경로를 강제하지 않고, 이용자가 광활한 가상 세계를 자유롭게 돌아다니며 탐험과 전투를 주도적으로 즐길 수 있는 장르를 의...
상대 묶고 공중에서 끝낸다… '블소 레볼루션', 신규 직업 '용권사' 출격

상대 묶고 공중에서 끝낸다… '블소 레볼루션', 신규 직업 '용권사' 출격

넷마블은 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) 〈블레이드 & 소울 레볼루션〉(개발사 넷마블에프앤씨)에 신규 직업 '용권사'를 추가하는 등 대규모 업데이트를 실시했다고 25일 밝혔다. MMORPG는 수많은 이용자가 하나의 가상 세계에 동시에 접속해 캐릭터를 육성하고 ...
리튬포어스, 게임 개발사 이기몹과 독점 배급·라이선싱 대행 계약 체결

리튬포어스, 게임 개발사 이기몹과 독점 배급·라이선싱 대행 계약 체결

코스닥 상장사 주식회사 리튬포어스(대표이사 변재석)가 게임 개발사 주식회사 이기몹(대표이사 김안철)과 연이어 사업 계약을 체결하고, 글로벌 게임 사업 및 디지털 IP(지식재산권) 라이선싱 사업에 본격 진출한다고 24일 밝혔다. 이번 계약을 통해 리튬포어스는 이기몹의 주...
[와이즈플래닛컴퍼니 IPO] ①'1등' 문구 지우고 '재구매율 55%' 제시한 배경은?

와이즈플래닛컴퍼니 IPO ①'1등' 문구 지우고 '재구매율 55%' 제시한 배경은?

와이즈플래닛컴퍼니는 2013년 퍼포먼스 마케팅 회사로 출발했지만 현재 매출의 중심은 자체 브랜드다. 2026년 상반기 자체상품 매출은 325억9700만원으로 연결 매출의 98.26%를 차지했다. 마케팅 대행 매출 비중은 1.74%다. 회사는 원재료와 생산설비를 보유하지...
크래프톤, 상반기 매출 2.6조·영업익 9700억 '역대 최대'

크래프톤, 상반기 매출 2.6조·영업익 9700억 '역대 최대'

크래프톤이 2026년 상반기 매출 2조6616억원, 영업이익 9725억원을 기록해 모두 반기 기준 역대 최고치를 경신했다고 29일 밝혔다. 전년 동기 대비로는 각각 73.3%, 38.3% 증가한 수치다. 이날 크래프톤에 따르면 2분기 매출액은 1조2902억원, 영업이익...