넷마블이 신작부재 및 기존게임 매출 하향화로 인해 영업손실이 지속됐다.
넷마블은 올해 2분기 연결기준으로 372억원의 영업손실을 기록하며 적자가 지속됐다고 8일 밝혔다. 매출액은 6033억원으로 전년 대비 8.7% 감소했고 당기순손실은 441억원으로 적자가 지속됐다..
23년 상반기 누적 매출은 1조 2059억원으로 전년대비 6.7% 줄었고 영업손실은 654억원, 당기순손실은 899억원을 기록해 누계실적도 적자가 지속됐다.
2분기 해외매출은 5191억원으로 전체 매출의 86%를 차지했다. 지역별 매출 비중은 북미 52%, 한국 14%, 유럽 12%, 동남아 10%, 일본 6%, 기타 6% 순이었다.
넷마블 관계자는 "3분기에 출시한 ‘신의 탑: 새로운 세계’가 국내에서 구글 플레이 최고 매출 4위와 애플 앱스토어 최고 매출 1위를 기록했고, ‘스톤에이지’ IP 기반의 ‘신석기시대’도 중국 애플 앱스토어에서 출시 보름 만에 최고 매출 순위 7위에 오르는 등 신작 매출이 기대된다"고 설명했다.
넷마블은 하반기에 ‘그랜드크로스: 에이지오브타이탄’, ‘세븐나이츠 키우기’, ‘킹 아서: 레전드 라이즈’에 이어 ‘아스달 연대기(가제)’, ‘나 혼자만 레벨업:ARISE’, ‘파라곤: 디 오버프라임’, ‘모두의마블2’ 등 총 7종의 글로벌 신작을 선보일 예정다.
넷마블 권영식 대표는 “상반기는 신작 부재와 기존 게임의 매출 하향화로 인해 부진한 성적을 기록했다”며 “7월말 출시한 ‘신의 탑: 새로운 세계’가 국내 양대 마켓 매출 TOP5를 기록하고 ‘스톤에이지’ IP기반의 ‘신석기시대’가 중국 애플앱스토어에서 매출 상위권을 유지하는 등 긍정적인 흐름을 이어가고 있다”고 말했다.
권대표는 "하반기에는 기대 신작들이 다수 포진된 만큼 실적 부문의 개선과 함께 글로벌 게임 사업 경쟁력을 강화할 수 있도록 최선을 다할 것”이라고 강조했다.


댓글 (0)
댓글 작성
댓글을 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하기