"넷마블문화재단" 검색 결과

넷마블재단, ‘2026 넷마블창문프로젝트’로
초등학생 AI 기술 융합 교육 지원

넷마블재단, ‘2026 넷마블창문프로젝트’로 초등학생 AI 기술 융합 교육 지원

넷마블문화재단은 ‘2026 넷마블창문프로젝트’를 27일 시작했다고 밝혔다. 넷마블창문프로젝트는 아동·청소년을 대상으로 하는 창의·문화 교육의 일환으로, 인공지능(AI) 기술 융합 교육을 지원하는 재단의 사회공헌 프로그램이다. 2019년부터 진행되고 있으며, 넷마블컴퍼니...
넷마블문화재단, 2025 ‘넷마블창문프로젝트’ 성료

넷마블문화재단, 2025 ‘넷마블창문프로젝트’ 성료

넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 2025 ‘넷마블창문프로젝트’를 성황리에 종료했다고 19일 밝혔다. 넷마블창문프로젝트는 아동·청소년을 대상으로 하는 창의·문화 교육의 일환으로 AI 및 코딩 융복합 교육을 돕고 자라나는 아이들이 미래 인재 및 지역사회 구성원으로 온전히 ...
넷마블문화재단, ‘넷마블게임소통학교’ 성료

넷마블문화재단, ‘넷마블게임소통학교’ 성료

넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 ‘2025 넷마블게임소통학교’를 성황리에 종료했다고 28일 밝혔다. ‘넷마블게임소통학교’ 사업은 지난 2016년부터 가정 내 게임의 올바른 인식 확산과 게임을 매개로 가족 간의 소통 활성화 지원...
넷마블문화재단, ‘2025 게임탐험대’ 진행

넷마블문화재단, ‘2025 게임탐험대’ 진행

넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 지난 22일 넷마블 본사에서 구로구 관내 중학생 60여명을 대상으로 ‘2025 게임탐험대’를 진행했다고 23일 밝혔다. ‘게임탐험대’는 게임진로에 관심 있는 청소년(대학생 포함)을 대상으로 게임...
넷마블문화재단, 부천대 ‘게임탐험대’ 성료

넷마블문화재단, 부천대 ‘게임탐험대’ 성료

넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 넷마블 본사에서 한국 부천대학교와 우즈베키스탄 타슈켄트 부천대학교 학생 및 교수 51명을 대상으로 ‘2025 게임탐험대’를 진행했다고 17일 밝혔다. ‘게임 탐험대’는 게임 진로에 관심 있는 청...
넷마블문화재단·코웨이, 서울특별시장 표창 수상

넷마블문화재단·코웨이, 서울특별시장 표창 수상

넷마블문화재단(이사장 방준혁)과 코웨이(대표 서장원)는 서울올림픽파크텔에서 진행된 ‘2024 서울특별시 장애인체육인의 밤’에서 서울특별시장 표창을 수상했다고 10일 밝혔다. 이번 표창은 2024년 한 해 동안 열정과 헌신으로 장애인 체육 발전에 기...
넷마블문화재단, ‘전국 장애학생 e페스티벌’ 개최

넷마블문화재단, ‘전국 장애학생 e페스티벌’ 개최

넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 오는 9월 3일 더케이호텔 서울에서 ‘2024 전국 장애학생 e페스티벌’을 개최한다고 26일 밝혔다. 넷마블문화재단과 국립특수교육원, 한국콘텐츠진흥원이 주최하고 교육부와 문화체육관광부가 후원하는 ‘전국 장...
넷마블문화재단, ‘찾아가는 게임소통학교’ 진행

넷마블문화재단, ‘찾아가는 게임소통학교’ 진행

넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 최근 온수초등학교에서 ‘2024 찾아가는 게임소통학교’를 진행했다고 20일 밝혔다. ‘넷마블게임소통학교’ 사업은 건강한 가족 게임문화 확산을 위해 전국 초등학교 학생 및 학부모를 대상으로 게임의...
넷마블문화재단, 게임아카데미 8기 참여 청소년 모집

넷마블문화재단, 게임아카데미 8기 참여 청소년 모집

넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 게임아카데미 8기 정규과정 참여 청소년을 모집한다'   지난 2016년부터 시작된 ‘게임아카데미’는 미래 게임 인재를 꿈꾸는 청소년들을 대상으로 실제 게임개발 과정 교육을 제공하는 넷마블문화재단을 대표하는 ...
넷마블재단, ‘2026 게임탐험대’ 참가자 27일까지 모집

넷마블재단, ‘2026 게임탐험대’ 참가자 27일까지 모집

넷마블문화재단은 '2026 게임탐험대' 참가자를 모집한다고 13일 밝혔다. 지난 2016년부터 11년째 진행 중인 게임탐험대는 게임 진로에 관심 있는 청소년을 대상으로 게임산업 현장 방문을 통해 게임 직군에 대한 이해를 돕고 미래 설계에 밑바탕이 되는 정보를 제공하는 ...
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