"넷마블" 검색 결과

넷마블, ‘2025 전국장애학생 e페스티벌’ 성료

넷마블, ‘2025 전국장애학생 e페스티벌’ 성료

넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 국립특수교육원, 한국콘텐츠진흥원과 함께 주최하고 교육부, 문화체육관광부가 후원하는 ‘2025 전국 장애학생 e페스티벌’을 성공적으로 마무리했다고 11일 밝혔다. 9월 9일과 10일 양일간 펼쳐진 이번 ‘2...
넷마블, IFA서 삼성전자와 '몬길: STAR DIVE' 시연

넷마블, IFA서 삼성전자와 '몬길: STAR DIVE' 시연

넷마블(대표 김병규)은 삼성전자와 협업해 ‘IFA 2025’에서 액션 RPG 신작 '몬길: STAR DIVE(개발사 넷마블몬스터)'를 성황리에 선보였다고 10일 밝혔다. ‘IFA 2025&rs...
넷마블, 獨게임스컴서 '프로젝트 블룸워커' 공개

넷마블, 獨게임스컴서 '프로젝트 블룸워커' 공개

넷마블(대표 김병규)은 글로벌 게임 행사 ‘게임스컴 2025’ 엑스박스(Xbox) 부스에서 미공개 신작 PC·콘솔게임 '프로젝트 블룸워커(Project Bloomwalker)(개발사 넷마블네오)'를 첫 공개했다고 21일 밝혔다. '프로...
넷마블, 삼성전자 손잡고 ‘게임스컴 2025’ 참가

넷마블, 삼성전자 손잡고 ‘게임스컴 2025’ 참가

넷마블(대표 김병규)은 삼성전자와 함께 글로벌 게임 행사 ‘게임스컴 2025’에서 PC·모바일 멀티 플랫폼 신작 '몬길: STAR DIVE'를 선보인다고 6일 밝혔다. ‘게임스컴’은 매년 여름 독일 쾰른에서 진행되...
넷마블, 대학생 ‘마블챌린저’ 24기 모집

넷마블, 대학생 ‘마블챌린저’ 24기 모집

넷마블(대표 김병규)은 게임업계 대표 대학생 대외활동 프로그램 ‘마블챌린저’ 24기를 모집한다고 4일 밝혔다. ‘마블챌린저’는 넷마블과 게임을 좋아하고 뉴미디어 이해도가 높은 대학교 재학생 및 휴학생이라면 누구나 지원할 수 있...
넷마블문화재단, 부천대 ‘게임탐험대’ 성료

넷마블문화재단, 부천대 ‘게임탐험대’ 성료

넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 넷마블 본사에서 한국 부천대학교와 우즈베키스탄 타슈켄트 부천대학교 학생 및 교수 51명을 대상으로 ‘2025 게임탐험대’를 진행했다고 17일 밝혔다. ‘게임 탐험대’는 게임 진로에 관심 있는 청...
넷마블, ‘2025 지속가능경영보고서’ 발간

넷마블, ‘2025 지속가능경영보고서’ 발간

넷마블(대표 김병규)은 ESG(환경·사회·지배구조) 전략과 지속가능경영 실천 성과를 담은 ‘2025 넷마블 지속가능경영보고서’를 발간했다고 27일 밝혔다. 넷마블은 2021년 첫 지속가능경영보고서를 시작으로 매년 정기적으로...
넷마블, ‘전국 장애학생 e페스티벌’ 예선 개최

넷마블, ‘전국 장애학생 e페스티벌’ 예선 개최

넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 국립특수교육원(원장 김선미) 및 한국콘텐츠진흥원(원장 유현석 직무대행)과 함께 주최하고 교육부, 문화체육관광부가 후원하는 ‘2025 전국 장애학생 e페스티벌’ 예선을 4일부터 시작했다고 4일 밝혔다. 전국 장애학생 ...
넷마블, '2025 게임 탐험대' 모집

넷마블, '2025 게임 탐험대' 모집

넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 ‘2025년 게임 탐험대(구 넷마블견학프로그램)’ 참가자를 모집한다고 18일 밝혔다. ‘2025년 게임 탐험대’는 게임 진로에 관심 있는 청소년(대학생 포함)을 대상으로 게임산업 현장 방문을 통...
김병규 넷마블 대표,

김병규 넷마블 대표, "글로벌시장 입지 견고히 할 것"

넷마블(대표 김병규)은 31일 서울 구로구에 위치한 신사옥 지타워 컨벤션홀에서 제 14기 정기 주주총회를 개최했다고 밝혔다. 이번 주주총회에서는 연결 기준 매출 2조 6,638억원, 영업이익 2,156억원 등&nbs...

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