"게임" 검색 결과

강원랜드, 카지노 변경허가..영업장 넓어지고 게임대수도 확대

강원랜드, 카지노 변경허가..영업장 넓어지고 게임대수도 확대

강원도 정선 강원랜드의 카지노 영업 범위가 확대된다. 강원랜드는 지난 4일 문화체육관광부로부터 카지노업 변경허가를 통보받았다고 5일 밝혔다. 우선 내국인이 이용하는 일반영업장 면적이 확대된다. 현재 1만4512. 68제곱미터에서 2만260.
삼성전자, 세계 최대 獨 '게임스컴 2024' 참가

삼성전자, 세계 최대 獨 '게임스컴 2024' 참가

삼성전자는 21일부터 25일 까지 독일 쾰른에서 열리는 '게임스컴 2024(Gamescom 2024)'에 참가해 게이밍 모니터 신제품을 공개했다고 밝혔다. 게임스컴은 약 1,400개 하드웨어ㆍ소프트웨어ㆍ게임 콘텐츠 제작사가 참여하는 세계 최대 규모 게임전시회로...
더블유게임즈, 2분기 영업익 671억원..예상치 상회

더블유게임즈, 2분기 영업익 671억원..예상치 상회

더블유게임즈가 지난 2분기 호실적을 냈다. 더블유게임즈는 지난 2분기 영업이익이 670억7200만원으로 지난해 같은 기간보다 33. 4% 증가했다고 13일 공시했다. 매출은 1631억3500만원으로 13. 3% 늘었다.
하나금융, 금감원과 100억 민관 프로젝트..페이커 “도박은 게임이 아니다”

하나금융, 금감원과 100억 민관 프로젝트..페이커 “도박은 게임이 아니다”

하나금융그룹이 앞으로 3년간 100억원을 들여 청소년 불법도박을 예방하는 사회공헌사업을 추진한다. 홍보대사로 프로게이머 ‘페이커’ 이상혁 선수를 위촉했다. 하나금융그룹은 지난 9일 서울 마포구 홍대 앞 에이치-펄스(H-Pulse)에서 청소년 불법도박 예방·치유를 위한...
위메이드, 블록체인 게임 기대치 현실화할 시점..목표가↓-아이엠

위메이드, 블록체인 게임 기대치 현실화할 시점..목표가↓-아이엠

아이엠증권은 8일 위메이드에 대해 나이트크로우 매출 부진에 따라 블록체인 게임에 대한 기대치를 현실화할 시점이 돼 있다며 목표주가를 종전 6만5000원에서 5000원으로 낮췄다. 윤예지 연구원은 "위메이드는 2분기 매출 1714억원, 영업적자 241억원으로...
카카오게임즈, 크래프톤 주식 대상 2700억원 교환사채 발행

카카오게임즈, 크래프톤 주식 대상 2700억원 교환사채 발행

카카오게임즈가 크래프톤 보유 주식을 유동화키로 했다. 카카오게임즈는 크래프톤 주식 83만3330주를 2700억원에 처분키로 했다고 6일 공시했다. 전체 발행 주식의 1.74% 규모다. 카카오게임즈는 오는 19일 엔에이치헤지자산운용을 대상으로 발행하는 2700억원 규모...
넷마블, ‘게임아카데미’ 부트캠프 4기 발대식

넷마블, ‘게임아카데미’ 부트캠프 4기 발대식

넷마블문화재단 은 ‘넷마블게임아카데미’ 부트캠프 4기 발대식을 개최했다고 2일 밝혔다. 넷마블게임아카데미 부트캠프 사업은 게임 개발 경험 및 역량을 가진 학생들을 대상으로 집중 멘토링을 통해 게임 개발에 특화된 전문가를 양성하는 프로그램이다.
LGU+, 기아EV3에 국내 최초 차량용 게임 제공

LGU+, 기아EV3에 국내 최초 차량용 게임 제공

LGU+가 차량용 게임 서비스를 통해 차량 이용 고객에게 차별적인 경험을 제공하고 차량용 게임 시장 개척에 나선다. LGU+ 는 새롭게 개발한 웹 기반 차량용 게임 서비스 ‘게임포탈’이 기아의 전기차 대중화 전략 모델인 더 기아 EV3를 통해 처음 상용화됐다고 24일...
삼성전자, 크래프톤과 모바일 게임 협업

삼성전자, 크래프톤과 모바일 게임 협업

삼성전자가 갤럭시 스마트폰에서 최상의 모바일 게임 경험을 제공하기 위해 크래프톤과 협업한다. 삼성전자는 '갤럭시 Z 폴드6', '갤럭시 Z 플립6' 등 최신 갤럭시 스마트폰에서 크래프톤의 신작 '다크앤다커 모바일 (DARK AND DARKER MOBILE)'을 최상의...
게임업체 크래프톤 연령대별 관심도

게임업체 크래프톤 연령대별 관심도

최근 7월 16일에 실시한 크래프톤에 대한 인기 트렌드 분석이 성별 및 연령별 관심도를 중심으로 큰 관심을 모으고 있다. 크래프톤에 대한 일간 변화 추이를 보여주는 이번 차트는 각 성별과 연령대별로 얼마나 크래프톤에 대한 관심이 변화했는지를 데이터의 흐름을 통해...
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